Ux/ui designer

Mar*** ***** (XX años)
Ux/Ui Designer en Side Projects
Neoland
Madrid,
Madrid
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Experiencia
Ux/Ui Designer
Side Projects
ene 2020 - Actualmente
Producción de difeerentes proyectos individuales y en equipo aplicando diferentes metodologías: Design Sprint, Design Thinking, Agile, Lean Ux. 

• Design Sprint: propuesta app mobile de prensa digital — “Focus”
• Design Thinking en equipo: propuesta web y app para mejorar la situación de la Educación Sexual en España — "Ellis"
• Design Thinking individual: propuesta app para contribuir a eliminar el carácter endogámico del sector teatral — "Cuarta Pared"
• Lean Ux en equipo: propuesta para combatir la España vaciada relacionándose con realidades aumentadas y el sector fintech — "Trekia"
• Challenge individual: propuesta de diseño de un dashboard para un neobanco — "Monee Bank"
Diseñadora gráfica y web
Dust&Soul
ago 2018 - may 2019
Actualización y gestión de la web a través de Wordpress. Creación de recursos gráficos para web y redes sociales. Comunicación corporativa utilizando Mailchimp. Contacto y gestión de contratos con marcas y artistas. Gestión de atención al cliente.
Diseñadora gráfica y web en prácticas
Cositas de España
jul 2018 - ago 2018
Actualización de la web a través de Shopify. Creación de recursos gráficos para web y redes sociales y campañas de mailing con MailChimp.
Diseñadora gráfica y web en prácticas
Dust&Soul
jun 2017 - sep 2017
Actualización de la web a través de Magento. Creación de recursos gráficos para web y redes sociales y campañas de mailing con MailChimp.
Formación
Ux/Ui Design
Neoland
ene 2020 - mar 2020
Estudio y aplicación de: 
- Metodologías como Design Thinking, Google Design Sprint, Lean UX y Scrum. 
- Técnicas de investigación cuantitativa y cualitativa.
- Testing e iteración de MVPs, herramientas de medición y analítica como Hotjar y Google Analytics.

Realización de:
- Análisis heurísticos según los principios de Nielsen.
- Wireframes, mapas de sitio diagramas de flujo y wireflows con herramientas como Balsamiq, Whimsical, Marvel y Axure.
- Diseño y prototipado de pantallas con Sketch, Adobe XD, Figma, InVision y Principle.

Familiarización con:
- Sistemas de Diseño, UI Kits y guías de estilo. 
- HTML5 y CSS, usando herramientas como Visual Studio.
- Transferencia de assets mediante Zeplin .
- Frameworks como Bootstrap y WordPress.
- Estructuración de proyectos con Monday, Trello o Airtable.
- Utilización de herramientas colaborativas como Drive, Miro, Paper o Paste.
Grado de Diseño Integral y Gestión de la Imagen
Universidad Rey Juan Carlos
sep 2014 - jul 2019
El Grado de Diseño Integral y Gestión de la Imagen constituye una formación teórica y práctica de:

- Diseño de comunicación gráfica: diseño y producción gráfica, imagen de marca, diseño interactivo, diseño editorial y diseño publicitario.
- Diseño y gestión de la imagen: creación de imagen de marca para empresas e instituciones.
- Diseño de objetos funcionales: diseño y la producción de equipamientos y dispositivos, mobiliario interior/urbano, packaging, maquetas y prototipos.
- Diseño de espacios: gestión y diseño de espacios escenográficos, expositivos/feriales, caracterización de eventos, arquitectura efímera y espacios interiores.
Idiomas
Español - Nativo
Inglés - Medio
Otros datos
Soft Skills
Trabajo en equipo, observadora, comprometida, empática, positiva, pixel perfect, dispuesta a aprender.
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