Master Web Developer y Designer Manager: Desarrollador Web + Titulación Universitaria (Online) (100% Bonificable)

Información
INESEM Formación Continua
0
A distancia/online
Webmaster
Máster y postgrado
Descripción del curso
Este Master Web Developer Y Designer Manager: Desarrollador web le preparar para conocer todas las etapas de un proyecto, bajo un punto de vista práctico, relacionando las reglas implícitas con ejemplos reales. Se analizan las explicaciones «de principio a fin» y los paradigmas «listos para utilizar», para permitir a los jefes de proyecto tomar sus propias decisiones, con total conocimiento de causa. También le será formado en desarrollo web. Titulación de Formación Continua Bonificada expedida por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales
Temario
PARTE 1. DISEÑO WEB PROFESIONAL CON DREAMWEAVER CC UNIDAD DIDACTICA 1. PRESENTACIÓN DE LOS CONTENIDOS UNIDAD DIDACTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS Y NOVEDADES ACERCA DE DREAMWEAVER CC UNIDAD DIDACTICA 3. SITIOS Y DOCUMENTOS WEB UNIDAD DIDACTICA 4. EDICIÓN Y CREACIÓN DE TEXTO UNIDAD DIDACTICA 5. ENLACES UNIDAD DIDACTICA 6. TRABAJAR CON IMÁGENES UNIDAD DIDACTICA 7. TABLAS UNIDAD DIDACTICA 8. CAPAS Y COMPORTAMIENTO UNIDAD DIDACTICA 9. ESTILOS CSS I UNIDAD DIDACTICA 10. ESTILOS CSS II UNIDAD DIDACTICA 11. ELEMENTOS MULTIMEDIA Y JQUERY UI UNIDAD DIDACTICA 12. PLANTILLAS Y BIBLIOTECA UNIDAD DIDACTICA 13. FORMULARIOS Y SITIOS REMOTOS UNIDAD DIDACTICA 14. DISEÑO DE CUADRÍCULA Y FTP UNIDAD DIDACTICA 15. JQUERY MOBILEPARTE 2. DISEÑO WEB AVANZADO CON HTML5 Y CSS3 UNIDAD DIDACTICA 1. HERRAMIENTAS NECESARIAS UNIDAD DIDACTICA 2. INTRODUCCIÓN HTML UNIDAD DIDACTICA 3. TEXTO, ENLACES, LISTAS, IMÁGENES Y OBJETOS UNIDAD DIDACTICA 4. TABLAS, FORMULARIOS Y ESTRUCTURAS UNIDAD DIDACTICA 5. OTRAS ETIQUETAS IMPORTANTES UNIDAD DIDACTICA 6. METAINFORMACIÓN, ACCESIBILIDAD Y VALIDACIÓN UNIDAD DIDACTICA 7. INTRODUCCIÓN CSS UNIDAD DIDACTICA 8. SELECTORES, UNIDADES DE MEDIDA Y COLORES UNIDAD DIDACTICA 9. MODELOS DE CAJAS, POSICIONAMIENTO Y VISUALIZACIÓN UNIDAD DIDACTICA 10. ESTRUCTURAR UNA PÁGINA LAYOUT UNIDAD DIDACTICA 11. TEXTO, ENLACES, IMÁGENES Y LISTAS UNIDAD DIDACTICA 12. TABLAS, FORMULARIOS Y SHORTHAND UNIDAD DIDACTICA 13. OTRAS UTILIDADES DE CSS UNIDAD DIDACTICA 14. FIREBUG UNIDAD DIDACTICA 15. INTRODUCCIÓN HTML5 UNIDAD DIDACTICA 16. NUEVOS ATRIBUTOS, EVENTOS Y PSEUDO-CLASES UNIDAD DIDACTICA 17. NUEVOS ELEMENTOS SEMÁNTICOS UNIDAD DIDACTICA 18. MEJORAS EN LOS FORMULARIOS UNIDAD DIDACTICA 19. OTRAS MEJORAS DE HTML5 UNIDAD DIDACTICA 20. INTRODUCCIÓN A CSS3 UNIDAD DIDACTICA 21. ANIMACIONES, FONDOS Y BORDES UNIDAD DIDACTICA 22. CAJAS, CAJAS FLEXIBLES, COLORES Y FUENTES UNIDAD DIDACTICA 23. ENLACES Y MULTI-COLUMNAS UNIDAD DIDACTICA 24. TEXTO Y 2D/3D TRANSFORMACIONES UNIDAD DIDACTICA 25. TRANSICIONES E INTERFAZ DE USUARIOPARTE 3. UML 2.0: PATRONES DE DISEÑO DE SOFTWARE UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A UML UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS DE LA ORIENTACIÓN A OBJETOS UNIDAD DIDÁCTICA 3. MODELADO I UNIDAD DIDÁCTICA 4. ESTRUCTURACIÓN DE LOS ELEMENTOS DE MODELADO UNIDAD DIDÁCTICA 5. MODELADO II: UNIDAD DIDÁCTICA 6. LOS PERFILES UNIDAD DIDÁCTICA 7. VISUAL PARADIGMPARTE 4. JAVASCRIPT UNIDAD DIDACTICA 1. INTRODUCCIÓN A LAS PÁGINAS WEB UNIDAD DIDACTICA 2. INTRODUCCIÓN A JAVASCRIPT UNIDAD DIDACTICA 3. CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN UNIDAD DIDACTICA 4. OBJETOS EN JAVASCRIPT UNIDAD DIDACTICA 5. LOS OBJETOS LOCATION E HISTORY UNIDAD DIDACTICA 6. EL OBJETO DOCUMENT UNIDAD DIDACTICA 7. EL OBJETO FORM UNIDAD DIDACTICA 8. LOS OBJETOS FRAME, NAVIGATOR Y SCREEN MÓDULO 2. PHP UNIDAD DIDACTICA 9. INSTALACIÓN UNIDAD DIDACTICA 10. CREAR UN SITIO WEB UNIDAD DIDACTICA 11. INTRODUCCIÓN A PHP UNIDAD DIDACTICA 12. ARRAYS Y ESTRUCTURAS DE CONTROL UNIDAD DIDACTICA 13. FUNCIONES UNIDAD DIDACTICA 14. INCLUIR ARCHIVOS UNIDAD DIDACTICA 15. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS UNIDAD DIDACTICA 16. HERENCIA UNIDAD DIDACTICA 17. RECOGER INFORMACIÓN DEL USUARIO UNIDAD DIDACTICA 18. VALIDACIÓN DE FORMULARIOS UNIDAD DIDACTICA 19. COOKIES Y SESIONES UNIDAD DIDACTICA 20. ACCESO A ARCHIVOS UNIDAD DIDACTICA 21. ERRORES Y EXCEPCIONES UNIDAD DIDACTICA 22. CONFIGURACIÓN DE LA BASE DE DATOS UNIDAD DIDACTICA 23. BASE DE DATOS Y SQL UNIDAD DIDACTICA 24. BUSCANDO MÁS FUNCIONALIDAD UNIDAD DIDACTICA 25. AUTENTIFICACIÓN DE LOS USUARIOS UNIDAD DIDACTICA 26. EL PROCESO DE COMPRA UNIDAD DIDACTICA 27. INTEGRAR NUESTRO CARRITO A UNA PÁGINA WEB ACTUAL UNIDAD DIDACTICA 28. FORMAS DE PAGO PARTE 5. INTRODUCCIÓN AL CLOUD COMPUTING UNIDAD DIDÁCTICA 1. ASPECTOS INTRODUCTORIOS DE CLOUD COMPUTING UNIDAD DIDÁCTICA 2. HARDWARE CLOUD UNIDAD DIDÁCTICA 3. SERVICIOS CLOUDPARTE 6. TIPOS Y MODELOS DE NUBES UNIDAD DIDÁCTICA 4. MODELOS DE NUBES UNIDAD DIDÁCTICA 5. NUBES PRIVADAS UNIDAD DIDÁCTICA 6. NUBES PÚBLICAS UNIDAD DIDÁCTICA 7. NUBES HÍBRIDAS Y VISIÓN ESTRATÉGICA MÓDULO 3. CONCEPTOS AVANZADOS DE CLOUD COMPUTING Y SEGURIDAD UNIDAD DIDÁCTICA 8. CONCEPTOS AVANZADOS DE CLOUD COMPUTING UNIDAD DIDÁCTICA 9. CONCEPTOS AVANZADOS DE CLOUD COMPUTINGPARTE 6. GESTIÓN DE PROYECTOS INFORMÁTICOS UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL PROYECTO UNIDAD DIDÁCTICA 2. RENTABILIDAD DEL PROYECTO UNIDAD DIDÁCTICA 3. PREVENCIÓN DE RIESGOS UNIDAD DIDÁCTICA 4. INICIOS DEL PROYECTO UNIDAD DIDÁCTICA 5. ANÁLISIS PREVIO AL DESARROLLO UNIDAD DIDÁCTICA 6. DESARROLLO UNIDAD DIDÁCTICA 7. REPOSITORIOS Y ARQUITECTURAS UNIDAD DIDÁCTICA 8. CONTROL Y SEGUIMIENTO UNIDAD DIDÁCTICA 9. LA PLANIFICACIÓN Y LA ESTIMACIÓN
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