Programador de videojuegos

Mig*** ***** (XX años)
Estudiante en prácticas en Sngular
U-tad
Madrid,
Madrid
Este candidato esta dispuesto a trasladarse
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Experiencia
Estudiante en prácticas
Sngular
nov 2018 - ene 2019
Desarrollo de varios proyectos en Unity como programador C#. Trabajo en aplicaciones android y de realidad aumentada.
Instructor de Talleres de Unity
Universidad Europea de Madrid
2017 - 2018
Impartición de talleres donde se aprendía a hacer un videojuego de plataformas sencillo desde cero en Unity, con tanto las bases de programación en C# como el funcionamiento básico del motor.
Formación
Máster en Programación de Videojuegos
U-tad
oct 2019 - Actualmente
Aprendizaje de todos los aspectos de la programación de videojuegos, desde progrmación C++ y el aprendizaje del motor Unreal Engine hasta la programación en red e inteligencia artificial. Participación en la creación del videojuego "Naamu : The Lost Essence" en Unreal Engine junto con un equipo de 18 personas. 
Grado en Diseño de Videojuegos
Universidad Europea de Madrid
ene 2016 - jun 2019
Aprendizaje de los conocimientos necesarios para desarrollar un videojuego, incluyendo programación, arte, animación y diseño.
Idiomas
Inglés - C1
Otros datos
Cursos Udemy de programación de Shaders y Machine Learning para Unity
Cursos complementarios para ampliar mis conocimientos de unity